Игры с лучшим рейтингом
![Игры с лучшим рейтингом](https://massager-ural.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/wufoc.jpg)
Ведь геймплейное ядро продолжения осталось прежним: игрокам вновь предстоит путешествовать, решать разнообразные головоломки, собирать обмундирование, сражаться с монстрами и спасать Хайрул от таинственного зла. Ключевая особенность игры — это пошаговые битвы, которые чередуются с условным управлением базой. Повзрослевший Уилл Байерс — на свежем кадре из пятого сезона «Очень странных дел».
Герои бросают дела и бегут спасать мирных жителей. В роли Черепашек и их союзников вы изобьете десятки врагов, параллельно любуясь бережно воссозданными локациями из того самого мультсериала. Это олдскульный двухмерный экшен, в котором все так просто и знакомо. Герои побывают на улицах Нью-Йорка , в зоопарке и канализации, а противостоять им будут ниндзя из клана Ноги, мутанты Бибоп и Рокстэди и другие известные злодеи.
Захочется заказать несколько коробок пиццы, пересмотреть сериал и спеть песню про панцири-рубашки. Кратко: аниме-шутер с элементами платформера и визуальной новеллы На чем поиграть: на ПК в Steam ; на Nintendo Switch Примерная продолжительность: 10 часов на прохождение сюжета, еще 10 на полное прохождение. Наемный убийца погибает и просыпается в раю. Ангелы хотят, чтобы он убивал демонов по их заказам.
За особые успехи герою обещают вечное пребывание на небесах, а за непослушание — окончательную смерть. Персонаж получает неснимаемую маску и становится Неоном Белым, очередным грешником на службе ангелов. О земной жизни Белый ничего не помнит, но вскоре понимает, что напарники ему знакомы. С Желтым и Лиловой он когда-то дружил, а с Красной — встречался.
Остальные подробности герой вспомнит, когда выполнит задания ангелов. А для этого нужно невероятно быстро проходить уровни. Neon White — не только игра мечты для спидранеров, но и увлекательная визуальная новелла. В перерывах между миссиями герой общается с другими персонажами, выполняет их квесты и дарит им подарки для развития отношений.
Выбирать ответы в диалогах нельзя, но разговоры все равно отлично разбавляют стремительный геймплей. Свой рекорд на уровнях хочется улучшить хотя бы на миллисекунду, поэтому Neon White быстро затягивает. Тем более игра показывает таблицу рейтингов и подстегивает соревноваться с друзьями и пользователями со всего мира. Кратко: визуальная новелла о японских школьниках от создателей «Бесконечного лета» На чем поиграть: на ПК в Steam и My. Games , на iOS и Android Примерная продолжительность: на прохождение одной сюжетной линии уйдет около 8 часов, на прохождение всех — более Старшеклассник Николай Анохин с раннего детства живет в Токио.
Полтора года назад он потерял родителей и теперь заботится о себе сам. Тихие будни заканчиваются, когда в школу возвращается его бывшая девушка Кэтрин. Спустя несколько дней после этого парню приходят анонимные письма. Отправитель утверждает, что родители Николая не погибли в автокатастрофе, а были убиты. Самому герою якобы тоже грозит опасность.
Определить жанровую принадлежность «Любви, денег, рок-н-ролла» непросто. Сначала это школьная мелодрама, затем — детектив с закрученным сюжетом. Ближе к концу — и вовсе психологическая драма. Все сюжетные линии сплетаются в цельную и захватывающую историю.
По уровню сценария «Любовь» почти во всем превосходит сверхпопулярную визуальную новеллу «Бесконечное лето» от тех же разработчиков. При этом в игре гораздо меньше бесстыдных сцен и графоманских диалогов. Уже к середине можно крепко привязаться к основным героям и с головой погрузиться в их проблемы. А после прохождения начать игру заново, чтобы открыть новые сюжетные развилки и посмотреть на события под другим углом.
Кратко: приключенческий roguelike о служителях культа На чем поиграть: на ПК в Steam ; PlayStation 4 и 5 ; Xbox One и Series ; Nintendo Switch Примерная продолжительность: на прохождение основной сюжетной линии уйдет от 15 до 20 часов.
Милого ягненка приносят в жертву. После смерти он встречает могущественного демона Того-кто-ждет. Тот оживляет ягненка и приказывает основать сатанинский культ. Теперь зверек будет искать среди животных последователей истинной веры, бороться с еретиками и приносить жертвы древнему богу. Cult of the Lamb — игра для желающих реализовать управленческие амбиции.
Беспомощные культисты полностью зависят от ваших решений. Для них нужно готовить еду, заботиться о добыче ресурсов и, разумеется, следить за уровнем раболепия. Сражаться с врагами не так интересно, как следить за подчиненными. Культисты бунтуют против ягненка, строят козни друг против друга и иногда умирают от антисанитарии в лагере.
Можете построить режим с жесткой дисциплиной или же предоставить зверятам какую-никакую свободу. Ни одна игра до Cult of the Lamb не показывала быт культистов настолько ярко.
Requiem — это сиквел экшена A Plague Tale: Innocence года. Сюжетно он продолжает первую часть, поэтому советуем сперва пройти ее или хотя бы посмотреть пересказ сюжета. Середина 14 века, Франция. Чума поражает поселение за поселением.
Однако загадочная болезнь крови, развившаяся у мальчика, вновь дает о себе знать. Чтобы вылечить Гуго, герои отправляются в путь и отбиваются от бандитов и полчищ кровожадных крыс. В отличие от многих современных экшенов A Plague Tale: Requiem — полностью линейная игра. В ней нет сотен дополнительных заданий. Нет огромного открытого мира, который придется зачищать ради продвижения по сюжету.
Это по-хорошему старомодный экшен с элементами стелса, где ничто не отвлекает от истории. Героями и историей проникаешься с самого начала. В первой части Амиция и маленький Гуго пережили настоящий ад, а в сиквеле им приходится в него вернуться. Игра не обещает хорошего финала, поэтому за героев переживаешь, как за хороших друзей.
A Plague Tale: Requiem — это настоящий «некстген» и одна из самых красивых игр последних лет. По проработке освещения, окружения и персонажей она не уступает крупнобюджетным хитам вроде Horizon Forbidden West и Call of Duty: Modern Warfare 2 Кратко: ураганный экшен про сражения стильной ведьмы с пришельцами из другого измерения На чем поиграть: Nintendo Switch Примерная продолжительность: 10—15 часов на быстрое прохождение, до 30 часов, чтобы найти все секреты на всех уровнях.
Сюжет Bayonetta 3 не важен, а связь с предыдущими частями несущественна. В игре есть невозмутимая главная героиня и сотни врагов, которых можно бить, разрубать, расстреливать, сжигать и топтать лапами гигантских демонов. Последних Байонетта призывает прямо на поле боя. Игра предлагает десятки способов превратить хаотичные стычки с монстрами в эффектный и смертоносный танец, но при этом почти не штрафует неопытного игрока.
Первую Bayonetta создал тот же человек, что и легендарные слешеры Devil May Cry. Но со временем преемник окончательно затмил оригинал. Прямо сейчас это главная игра в жанре, которая на голову превосходит недавнюю DMC 5 по стилю, разнообразию игровых механик и буйству происходящего на экране. Побег от гигантской робогориллы на летающем демоническом поезде с выдвижными бензопилами — для Байонетты это обычный вторник.
Вызвать из преисподней Годзиллу, чтобы победить космического кита-динозавра в Токио — тоже ничего необычного. Это одна из самых невероятных игр от крупного издателя в этом году. Поклонникам жанра ни в коем случае нельзя проходить мимо.
Кратко: новая часть одного из главных военных шутеров современности На чем поиграть: на ПК в Steam ; на Xbox One, Xbox Series; на PlayStation 4, PlayStation 5 Примерная продолжительность: на прохождение сюжетной кампании уйдет 7—8 часов , на игру по сети — сколько угодно. Большинство персонажей знакомые, но история новая.
Финансирующая терроризм организация получает в свои руки американские баллистические ракеты. Отряд с особо крутыми спецназовцами выясняет, как это произошло и кто стоит за поставками. Помимо сюжетного режима в игре есть мультиплеер, а с 17 ноября доступна королевская битва Warzone 2. Если коротко, то в Modern Warfare 2 просто очень приятно играть. В первой части разработчики переделали систему звука и анимации оружия.
В сиквеле все стало еще лучше. В результате каждая пушка выглядит и стреляет так, что удовольствие получаешь даже спустя десятки и сотни матчей с живыми противниками. Для шутеров, особенно с мультиплеером, это критически важно. Все-таки стрельба здесь — основа геймплея. Если хочется простого боевика на вечер, идите в сюжетную кампанию. Она не такая эпичная и безудержная, как обычно принято в Call of Duty, но все равно увлекательная. Если этого мало, загляните в мультиплеер или кооперативные миссии.
Сейчас у игры студии Infinity Ward почти нет конкурентов среди премиальных AAA-шутеров с мультиплеером. Следующую полноценную часть Call of Duty мы вообще увидим только в м. Кратко: завершение скандинавской саги о боге войны Кратосе На чем поиграть: на PlayStation 4 и 5 Примерная продолжительность: на прохождение основного сюжета уйдет 21 час, на все задания — 40 часов.
После событий God of War прошло несколько лет. Кратос и его сын Атрей пытаются предотвратить Рагнарек — предсказанный конец богов и мира в целом. В Мидгарде и других измерениях вовсю бушует Фимбулвинтер — трехлетняя зима перед апокалипсисом.
Атрей хочет узнать тайну своего происхождения, но отец против. Покой семьи нарушают Один и Тор — правящие боги северного пантеона. Они хотят договориться о перемирии, чтобы не позволить случиться большой войне между мирами. Однако все тщетно: Кратос вступает в конфликт с Одином. Семье приходится покинуть дом и отправиться в долгое путешествие. Для начала им нужно найти скандинавского бога войны Тюра. Согласно пророчеству, именно он возглавит восстание против Одина.
Заодно у него есть ответы на все вопросы Атрея. God of War года и так казалась практически идеальной игрой. Камерный сюжет о взаимоотношениях отца и сына сменился эпической историей о противостоянии коварным богам и подготовке к концу света.
На кон ставится существование всех девяти скандинавских миров, и в ходе сюжета Кратос и Атрей окажутся в каждом из них. Герои решают личные проблемы, помогают жителям других миров и готовятся к полноценной войне против Одина.
К концу игры кажется, будто повзрослел вместе с героями — настолько длинным и значимым вышло это приключение. Теперь дополнительные задания почти не уступают постановкой основным миссиям. Чего стоит только задание по освобождению огромного кита в озере. Для самых хардкорных игроков вновь вернули испытания Сурта и сражения с валькириями. Долгие четыре с половиной года ожидания с выхода предыдущей части того стоили. Молодой иллюстратор Андреас Малер трудится в аббатстве небольшого города Тассинг.
Все бы ничего, вот только в Тассинге происходит загадочное убийство: человек найден мертвым в стенах аббатства, а единственный подозреваемый — пожилой монах, бывший учитель Андреаса. У главного героя есть несколько дней, чтобы спасти жизнь наставника и найти настоящего убийцу. Будьте осторожны: тот, кого вы обвините, будет предан суду, а вам придется испытать последствия принятых решений.
Несмотря на то, что Pentiment выглядит как адвенчура, сюжет здесь очень нелинеен и ролевого отыгрыша не меньше, чем в крупных RPG. Сюжет охватывает промежуток длиной в 20 лет, и за это время Андреас Малер несколько раз вернется в Тассинг и увидит, как изменился город после суда. Расследование убийства может пройти абсолютно по другому пути, если выбрать другие стартовые навыки и предысторию.
Именно поэтому Pentiment стоит пройти хотя бы пару раз — чтобы увидеть детали, которые пропустили в первый раз. Мир Pentiment небольшой, однако его интересно исследовать.
Но приготовьтесь много читать: значительную часть времени в игре вы потратите на разговоры с местными жителями. В этом новая игра от Obsidian схожа с Disco Elysium. Так что если искали похожую «разговорную» ролевую игру, обязательно обратите внимание на Pentiment.
В альтернативной Америке 19 века вовсю идет война с вампирами. Противостоят кровопийцам охотники из Института Рантье. Эта организация использует новейшие технологии для борьбы с кровососущими чудовищами. В роли охотника Джесси Рантье вам предстоит истребить полчища монстров, используя богатый арсенал вроде электрической перчатки или распятия.
Evil West — отличная смесь слэшера и экшена от третьего лица. Битвы с вампирами не надоедают вплоть до самого конца игры. Столкновения с врагами все время становятся сложнее. Новые типы чудовищ встречаются постоянно, но и Джесси регулярно оснащают новым оружием и способностями. У Evil West необычный сеттинг.
Увы, его потенциал не раскрыт до конца. Сюжет игры прост и предсказуем, однако это даже нельзя назвать минусом. Архетипическая история не отвлекает от эффектного мордобоя с вампирами.
Персонажи тоже хоть и шаблонные, но харизматичные. Игра вряд ли удивит кого-то картинкой, в отличие от дизайна окружения и монстров. В конце концов, это просто отличный боевик категории B для тех, кто любит перезапуск Doom и фильм «Ван Хельсинг». Пилот грузового корабля Джейкоб Ли терпит крушение на Каллисто, спутнике Юпитера.
Там его по неизвестным причинам сажают в тюрьму «Черная жесть». Спустя считаные часы на людей на Каллисто нападают безжалостные мутанты. Джейкоб должен выбраться из тюрьмы живым и улететь с Каллисто. Сначала на вооружении у пилота есть только электрическая дубинка. Но позже у него появится огнестрельное оружие и силовая перчатка, притягивающая врагов и предметы.
Лишь снаряжение и сноровка помогут Джейкобу пережить кошмарную реальность. The Callisto Protocol — очень зрелищный и увлекательный боевик. В нем много отлично поставленных экшен-сцен и напряженных геймплейных эпизодов: здесь и прятки от слепых мутантов с обостренным слухом, и побег со взрывающегося космического корабля, и быстрый спуск по канализационной трубе. И все это с великолепной графикой и звуком — у авторов получилась одна из самых красивых игр современности.
А еще The Callisto Protocol может похвастаться напряженными схватками. Драка с каждым мутантом превращается в бой не на жизнь, а на смерть: Джейкоб может умереть всего от трех-четырех пропущенных ударов. Из-за этого игра побуждает экспериментировать со снаряжением и ловко комбинировать ближний и дальний бой. При этом The Callisto Protocol — далеко не идеальная игра.
Сюжет и дизайн уровней не вызывают восторга, а в техническом плане ее еще только предстоит доработать.
![Лучшие игры на ПК за последние десять лет. Рейтинг](https://cs14.pikabu.ru/post_img/big/2023/07/12/12/1689193919175942491.png)
Однако достоинства у нее такие весомые, что она с легкостью может стать одним из ваших фаворитов. Рекомендуем ее пройти всем фанатам Dead Space и любителям кинематографичных хорроров. Главный герой днем работает подмастерьем у автомеханика, а ночью участвует в нелегальных гонках по городу Лейкшор-Сити.
Однажды протагониста обманывает его же соратница и коллега: крадет лучшую машину и весь автопарк личного гаража в придачу. Спустя два года в Лейкшор-Сити проводят «Гранд» — турнир по нелегальным гонкам, который организует та самая предательница. Протагонист загорается желанием вернуть машину и доказать, что он лучший стритрейсер в городе. Последнее десятилетие легендарная серия NFS страдала от недостатка идей: игры получались блеклыми и не шли ни в какое сравнение с набравшей популярность Forza Horizon.
Но Unbound — это именно то, чего не хватало серии. Авторы сделали вождение увлекательным: здесь есть интересные трассы, глубокий тюнинг авто и затягивающая прогрессия.
А еще стоит отметить уникальный художественный дизайн: реалистичная графика сочетается с комиксными эффектами вроде красочных облаков дыма от жженых шин.
Другое важное достижение Unbound — она наконец может составить конкуренцию лучшим представителям жанра. Последнее время аркадные гонки стагнируют: повезет, если в год выйдет хотя бы одна стоящая игра. На рынке доминирует Forza Horizon, а ее авторы, кажется, давно расслабились из-за отсутствия конкуренции. Так что Unbound — не только триумфальный камбэк Need for Speed, но и встряска для жанра в целом. В году игра также выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch Примерная продолжительность: 45—60 часов на прохождение основного сюжета.
Группировка «Гидра» оживила мать демонов Лилит для скорейшего захвата мира. Вы играете за Охотника — лидера супергеройской команды и ребенка Лилит. Сотни лет назад у него уже получилось разрушить планы родной матери. Вместе с другими героями вы сражаетесь с «Гидрой» и падшими суперзлодеями, а в перерывах между миссиями тренируетесь, улучшаете базу «Полночных Солнц» и развиваете отношения с напарниками.
В сражениях вы используете колоду карт с умениями героев из вашего отряда. Для кого-то такой выбор может показаться странным, однако на деле карточная боевая система отлично работает.
Как ни крути, супергероям зачастую приходится импровизировать во время битв, поэтому небольшая доля рандома отлично подчеркивает этот момент. К тому же это помогает разнообразить сценарии битв. Ваши герои всегда в меньшинстве, но это не беда.
Ведь можно толкнуть врага на взрывающийся бак, уронить на группу солдат фонарный столб или же просто столкнуть противника с обрыва. Контроль поля боя — залог успеха. Между боевыми заданиями вы проводите время на базе «Полночных Солнц», где можете улучшить снаряжение и карты-способности, а заодно отдохнуть вместе с кем-нибудь из членов команды.
Налаживать отношения с соратниками очень важно, так как это откроет дополнительные бонусы и позволит использовать сильные комбо-умения. Единственный минус — многие диалоги с героями вышли пустыми и незапоминающимися, с чем придется смириться.
Кратко: бесплатная коллекционная карточная игра с героями «Марвел» На чем поиграть: iOS , Android , Steam Примерная продолжительность: пока не надоест. Сюжета в игре нет: вы просто собираете карточки с Железным Человеком, Капитаном Америка и другими супергероями.
И заодно сражаетесь с противниками в локациях, известных по комиксам, фильмам и сериалам «Марвел», улучшая визуальное оформление карт. При этом прокачиваться и набирать уровни вы будете даже без донатов. Snap создали разработчики популярной карточной игры Hearthstone. В этот раз авторы упростили механики, добавили свежие идеи и сделали геймплей более динамичным и разнообразным. Snap освоят даже те, кто совсем не знаком с жанром коллекционных карточных игр, то есть ККИ.
Партии в Snap длятся не более пяти минут, а игровой процесс постоянно меняется. Разные способности карт позволяют комбинировать умения и обнаруживать неожиданные тактики. На ход партии влияет не только ваша колода, но и игровое поле, а также стратегия соперника, к которой приходится адаптироваться.
Одна из основных механик в Snap заимствована из покера. Ставки в игре повышаются, если «щелкнуть пальцами» во время раунда. Никто не запрещает блефовать: «щелчок» может напугать соперника и заставить его сдаться, даже если вы на самом деле были на грани поражения. Но приятнее всего собирать карточки. Для каждой нарисовали красивые визуальные эффекты с отсылкой к персонажам: Человек-муравей уменьшается на игровом поле, Капитан Америка бросает щит, а Доктор Стрэндж создает светящиеся золотые круги.
В коротких описаниях карточек не обошлось без фирменного юмора, да и забавные звуковые эффекты работают на атмосферу. Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Филипп, пришла написать тот же коммент. Игра , где персонажи , даже бесящие, заставили переживать, где из-за зомби и страшно и весело временами, прям идеальный баланс.
Не перегружен вариантами оружия и вообще прекрасная игра. Екатерина, как по мне, так оружия даже много. Филипп, вы что, снайперка проюивная - самая вещь! Когда из далека можно сразу 10 одним выстрелом скосить. Филипп, на всех аттракторов на ультра пуп пык харде не напасёшься В русской озвучке «манок» назвали? А attractor bomb как?
Филипп, аж переиграть захотелось А какой в ней мир! В пяти метрах от меня зомби, к которому я подкрадывалась, молнией убило. Топ-момент видеоигр. Филипп, если честно, я тоже не припомню, чтобы там такое было возможно.
А я не понял а где Stray? Она классная, ну хотя-бы оригинальная. Сергей, все так долго ее ждали, но в итоге выстрелила не так как хотелось бы Хотя я доволен, мне понравилось бегать скидывать бутылки с крыш и точить когти. Алёна, некоторые уже, видимо, не то что дальше заголовка не читают, но и сам заголовок тоже — слово «обновляемый» же там для дурачков каких-то.
Очень радует, что на время перерыва выпустили Куорри, люблю игры в жанре интерактивного кино с кучей вариантов. А Хорайзон очень приятно было смотреть в виде игрофильма. Dark Pictures один раз в год - это очень мало. Базированный, а что можете посоветовать из жанра? А дальше в моем бэклоге только проекты Telltale, которые как бы не совсем интерактивное кино. Может, что-то упускаю интересное?
ARANO, ну, на самом деле, почти все значимые проекты вы в своём комментарии и описали. Пробегусь по тому, что ещё можно глянуть: - Erica, вообще говоря, неплохая, на разок сойдёт. Из похожего ещё могу посоветовать Death Come True. И то, и другое - примерно на вечер - Life is Strange проходите обязательно, всё очень интересно, кроме сомнительной 2 части. True Colors - просто пушка, можете начать с неё, она покороче предыдущих частей и не связана с ними сюжетно номерные части вообще не связаны, можно в любом порядке проходить, единственное - Before the Storm строго после первой части - Фаренгейт, если честно, мне не зашёл.
Очень странные сюжетные развязки, то есть, сначала довольно интересно, а в конце скатывается в какой-то трэш. Вкусовщина, конечно, для года был вообще прорыв, но лично от себя не рекомендую - Из игр Telltale лично проходил только The Walking Dead, и она очень хороша по крайней мере, первые два сезона, дальше не проходил, но и в них вы потратите немало часов.
Вот это строго рекомендую. По остальным играм от них сказать ничего не могу, так как не очень интересный для меня сеттинг - Ещё из игр "на один вечер" мне понравился Late Shift, хотя вот тоже вкусовщина, девушке моей, например, не зашло.
Но попробовать можно - Ещё выше посоветовали As Dusk Falls - вот это да, тоже очень хорошо, благодарю комментатора выше за совет - Недавно прошли Firewatch - не совсем интерактивное кино, но тоже ненапряжный геймплей, отличная атмосфера, проходится за несколько часов - Что ещё видел из советов - Road 96, ручаться не могу, пока у самого руки не дошли, но читал хорошие отзывы - Про Hidden Agenda тоже сказать ничего не могу, к сожалению, играю только на ПК и боксе, но если всё-таки пройдёте - поделитесь отзывом.
Tony, Еще из "не совсем интерактивного кино" можно рассматривать зрелищную Dreamfall Chapters и странный шутер Quantum Break. Алёна, приписка про обновляемый материалы была в заголовке и первом абзаце с момента публикации статьи — как и в случае с обновляемым списком фильмов года. Наконец-то решил пройти Скайрим! В, я в прошлом или позапрошлом году открыл для себя свитч-версию — по-моему, это лучший способ сыграть в «Скайрим» прямо сейчас помимо ПК-версии с модами.
Лежишь в ванне, пьёшь вино, гуляешь по заснеженным горам. Максим, ну на ps можно с айфона играть при желании, но мне большой экран по кайфу. Алёна, ну или вы просто не заметили приписку и теперь вините разработчиков. Возьмём на заметку! Видимо, Вы под всеми материалами свой след оставили Я не очень понимаю — я прикрепила скрин, почему бы и Вам не сделать то же самое?
Очень неприятны такие грубые обвинения. Дело за вашим скрином. Скринов нет, доводов нет. Вы ворвались в комменты с ноги и начали разгонять теорию заговора — не более. Комментировать тут и правда нечего.
Зачем показать скрин? А как вы думаете, нормально ли поливать всех грязью голословно? Весь ваш комментарий мне был о том, какие мы тут все плохие обманщики и должны перед всеми извиняться.
![Лучшие игры 2022 года по версии читателей и редакции](https://iwant.games/wp-content/uploads/vedmak-3-dikaya-oxota-thumb-400x600.jpg)
Вам не кажется, что это ту мач? Предыдущая игра в антологии была довольно унылая, а эта - супер! Прохождение графоманского недоразумения "Любовь, деньги, рок-н-ролл" можно посмотреть на ixbt games на ютубе, чтобы не тратить свое время. A Plague Tale: Requiem хорошая? В первую часть играл - оч зашло, но пока сомневаюсь про вторую А вот с инди всё, как обычно, в порядке — в этом году мы нашли немалое количество алмазов, что необычайно остро отозвались в душе.
Например, NORCO с бескомпромиссной критикой капитализма, довольно причудливым игровым процессом и со столь знакомой и родной поэзией распада. Сложные темы затрагивает и милая I Was a Teenage Exocolonist. За внешне дружелюбным симулятором взросления стоит едкая критика колониализма, поднимается тема того, как мы влияем на окружающую среду и какую ответственность несём.
А ещё это — глубокое размышление о формировании человеческих отношений, о принятии смерти и о том, как в нас зарождаются идеалы. Weird West тоже затрагивает тему идеалов, но ведет несколько иными тропами. В несовершенном, но затягивающем immersive sim от авторов Dishonored есть место и гуманизму, и людоедству иногда даже буквальному. Моральные дилеммы подаются в обёртке оригинального прочтения антуража Дикого Запада, под соусом мрачной истории с непростыми героями.
Всё это производит сильнейшее впечатление! Первое же место достаётся Immortality с её меткой деконструкцией фрейдизма, бескомпромиссной критикой лукизма и воистину уникальным игровым процессом. Этот опыт сравним со сборкой пазла — когда из маленьких кусочков репетиций, съёмок и закулисья нелинейно складывается целостная сложная картина непростых человеческих судеб. Действительно уникальный подход, необычный эксперимент и просто невероятно увлекательная игра.
В мой топ-5 не вошло несколько отличных проектов, о которых, считаю, также необходимо сказать пару слов.
![20 лучших хитов из каталога игр PlayStation Plus](https://s0.rbk.ru/v6_top_pics/media/img/8/20/756805066660208.webp)
Например, о Nobody Saves the World , незаслуженно пропущенной широкой аудиторией; она предложила любопытные идеи в игровом процессе и неплохую историю. Упомяну и Dying Light 2 — отменный экшен с некоторыми сюжетными огрехами, но зато с одной из лучших боевых систем в жанре. И конечно же, вспомню о The Quarry — идеальном игровом воплощении кинослешера. Было на что посмотреть и в раннем доступе. Великолепная и глубокая стратегия Songs of Conquest или атмосферный стелс-экшен Gloomwood хоть и нуждаются в доработках, но уже сейчас способны увлечь сильнее иного готового проекта.
Потенциальные хиты! А ещё я наконец-то смогла закрыть парочку «хвостов». Как справедливо сказал Алексей, это игра, о которой будут говорить годами — как минимум в комментариях под статьями на 3DNews. А ещё я с удовольствием прошла другой «спорный» проект для PlayStation — Returnal.
И запутанная сюжетная канва, и интенсивный игровой процесс оставили исключительно приятные впечатления. Хочется верить, грядущий год заготовил для нас побольше таких проектов. В уходящем году было много переносов перспективных блокбастеров, и в результате основных игровых гигантов го можно пересчитать по пальцам одной руки й в этом плане обещает быть повеселее. Новейшие эксклюзивы PlayStation и Nintendo должного отклика во мне не нашли, а вот Elden Ring затянула всерьёз и надолго.
Несмотря на повторяющийся контент боссы, подземелья, руины и другие проблемы, новейшее творение FromSoftware дарит чувство приключения, как ни одна другая игра с открытым миром за последние пять лет. Величественные локации, одни из лучших и сложнейших боссов в истории студии и тонны необязательного контента прилагаются. В отсутствие по-настоящему затягивающих крупных релизов в году на выручку, как и всегда, пришли инди-игры и проекты калибром поскромнее.
Больше всего из них мне запомнилась лаконичная Stray, которая с грациозностью главного героя запрыгнула ко мне в сердце, свернулась клубочком и так там осталась. Сошедшая со страниц средневекового манускрипта Pentiment привлекает детективной интригой и нелинейным сюжетом, но оказывается немного про другое, второе дно очаровательной Tunic получилось интереснее первого, а The Case of the Golden Idol пусть и хороша, но не дотягивает до своего идейного вдохновителя Return of the Obra Dinn.
Почётное упоминание: Persona 5 Royal на Switch. Выпустив ремастер на новых системах, Atlus вынудила меня купить пятую «Персону» в третий раз. Всё такое же увлекательное и разговорчивое, королевское издание крайне удачно вписалось в библиотеку гибридной консоли Nintendo и вырвало меня из жизни на добрую сотню часов. В этом году всё моё внимание без остатка было отдано Elden Ring. Новая игра Миядзаки хоть и работает на старых формулах, но всё же сумела увлечь с головой. Открытые просторы, огромные замки и Маления… Кто не слышал о Малении, клинке Микеллы!
Еще одной находкой для меня стала Vampire Survivors. И если обычно пиксельные инди я обхожу стороной, то бесплатную версию на мобильных телефонах решил проверить. И пропал. Играл везде, открыл всех героев, оружие, локации.
Предельно простая, незатейливая игра, но настолько увлекательная. И бесплатно. Возвращением для меня стал Cyberpunk И если патч с исправлениями я не ждал игру давно прошёл , то вот Edgerunners, аниме по вселенной, стало приятной неожиданностью.
Короткая история о дружбе, любви и славе идеально вписалась в полный багажник историй из Найт-Сити. Повод перепройти игру. Две других игры из списка — добиваю беклог.
В первую Dying Light я наиграл часов Сочное избиение зомби, плавный и стремительный паркур, мир, который интересно исследовать, — три кита, на которых держится увлекательность первой части. В сиквеле они стали ещё лучше, поэтому его счётчик часов тоже неизбежно возьмет трёхзначное значение. Что, чёрт возьми, происходит? Что я должен чувствовать? Всё чудесатее и чудесатее — это про NORCO, которая начинается весьма обыденно, но очень резво отправляет в такое причудливое приключение, что не перестаёшь удивляться до самого финала.
И тем пронзительнее её история — о людях и простых, понятных каждому вещах, но в обёртке новоорлеанской киберпанк-готики, приправленной пудовой порцией странного. Вдобавок она умеет смеяться над собой и современными трендами, но не скатывается в уже поднадоевшую пост-мета-что-там-ещё-иронию, которой нынче в избытке. А вот в постоянные прогулки по уже посещённым локациям всё-таки скатывается, что чуть-чуть портит но только немного впечатление от яркого и весёлого возвращения на остров, где на самом деле нет никаких обезьян.
И после этого вы предлагаете мне провести ещё сотню часов за тем же самым? Отлично, уже выдвигаюсь. Хотя как цельное произведение «кольцо» всё-таки проигрывает собранной и выверенной Dark Souls 3. Warhammer 40, Darktide — просто хорошее кооперативное «мясо» для весёлой компании, которая уже вдоль и поперёк истоптала мрачные закоулки обеих Vermintide и перетыкала там всех крыс.
Во имя Императора, что вам ещё нужно? Почетное упоминание: League of Legends. Я играю в неё без сколько-нибудь длительных перерывов уже одиннадцать лет — это уже давно стало отличным поводом собраться с друзьями, многие из которых живут далеко, и весело провести время в компании ещё и выиграть иногда, но это приятный бонус.
В этом году мы по-прежнему регулярно рубились в LoL, а уж финал чемпионата мира стал одним из ярчайших событий в истории игры и киберспорта вообще! Две корейские команды, однозначные аутсайдеры против стопроцентных фаворитов, противостояние на пределе сил в каждой из пяти игр, каждую минуту, и, наконец, самая остросюжетная серия с результатом , которую я видел.
Даже когда знаешь итог, интересно пересмотреть, что уж говорить о накале страстей в прямом эфире! Это была легендарная битва. Думаю, найдётся немало людей, которым игры помогли сохранить рассудок в этом жутком году.
Пусть даже линейка релизов оказалась и не особо яркой. Да, были нишевые хиты вроде артхаусной Immortality или ламповой Tunic, но из игр-событий случились разве что God of War: Ragnarok и Elden Ring. Последняя, хоть и уступает по целостности прошлым работам FromSoftware, всё равно затянула на добрую сотню часов. Затеряться в бескрайнем виртуальном мире — то, что действительно нужно. Ярко врезалась в память Sifu — ода боевым искусствам.
Она требует полной отдачи для преодоления преград и даёт широкий простор для самосовершенствования. Драки в ней — смесь взрывной энергии и грации.
Противоположная по настрою и темпу As Dusk Falls тоже сумела оставить след в душе. Тягучая история одного неудачного ограбления, столкнувшего плеяду проработанных персонажей в сложных жизненных ситуациях. Warhammer 40, Darktide порадовала зрелищными битвами с Хаосом, а The Plague Tale: Requiem умело развила удачные идеи первой части.
Но эти проекты, скорее, просто не разочаровали. Да, этого вполне хватило, чтобы попасть в мой топ Что тут сказать, какой год, такие и игры. Почетное упоминание : Doom 3. После вала реактивных бумер-шутеров хотелось чего-то более неспешного, но столь же напряжённого.
Как удачно я вспомнил о Doom 3! Исходной, конечно, не BFG Edition с читерским фонариком. Да, спустя 18 лет я наконец-то понял, почему фонарик нельзя держать в руках одновременно с оружием!
Мощная атмосфера, потрясающий дизайн уровней действительно веришь, что ты на исследовательской станции на Марсе , постоянное напряжение и короткие, но адреналиновые стычки.
Второй такой игры нет. А очень хочется. Год необычный, но методика выбора «Игры года» по версии редакции всё та же. За первое место в личном топе присуждается пять баллов, за второе — четыре и так далее, а затем набранные каждой игрой баллы суммируются. Давайте посмотрим. Девятнадцать игр на восемь человек — неплохое разнообразие. И четверо из этих восьми отвели в своих рейтингах место для Elden Ring.
![Лучшие игры в Steam и какой рейтинг лучше](https://cs14.pikabu.ru/post_img/big/2023/07/12/12/1689194104145653367.png)
С момента релиза прошло достаточно времени, чтобы её успели не только напропалую расхвалить, — когда последний босс испустил предсмертный хрип и пыль улеглась, многие отметили самокопирование как внутри самой игры, так и в рамках Souls, откровенно рекламное упоминание «работы Джорджа Мартина над игрой» что он там наработал-то?
Но почему-то у тех, кто её попробовал, счётчик, как правило, переваливал за часов…. Elden Ring — игра, которую ругают со знанием дела. Или провели хотя бы полсотни часов. Показательно, что ни говори!
Игра года по версии и читателей, и редакции 3DNews — в истории нашего сайта немногие могут похвастаться двойной короной! Ну хоть в этом смысле й оказался хорошим годом…. При цитировании документа ссылка на сайт с указанием автора обязательна. Полное заимствование документа является нарушением российского и международного законодательства и возможно только с согласия редакции 3DNews. О сайте Реклама Рассылка Контакты. Звук и акустика.
Корпуса, БП и охлаждение. Материнские платы. Мониторы и проекторы. Носимая электроника. Ноутбуки и ПК. Программное обеспечение. Процессоры и память.