Самые печальные игры

Самые печальные игры

ChernikAlekej 11 октября в 1. Сергей Васильев. Мафия 1 2. XBoy 12 октября в Kosh13 Чувак, прекрати.




ТОП 11 ГРУСТНЫХ ДЕТАЛЕЙ в играх

To the Moon создана в примитивном редакторе «РПГ мейкер», позволяющим создавать простенькие игры без подготовки. Игра действительно выглядит, как средненькая jRPG, но её сюжет и финал заставят заплакать любого геймера, вне зависимости от пола. Разработчики не прогадали, ведь эмоциональная история о судьбе, смерти и поступках, которые человек совершает за всю жизнь, будет близка всем. Оттого и сюжет игры кажется таким трогательным и личным. Обязательно поиграйте в To the Moon если хотите удостовериться, что рутина не превратила вас в сухарь, и вы ещё способны плакать.

Прописывать сюжет и персонажей в «Рокстар» умеют уже давно. Финал первой части оставлял какое-то опустошение внутри из-за неожиданности — игроки помогали герою готовиться к мирной жизни, как неожиданно на ранчо приходили законники с ружьями наперевес и убивали героя. Финал приквела вторая часть одновременно и сиквел и сюжетный приквел RDR был предсказуем, ведь в первой части мы ничего не знали об Артуре Моргане, значит было ясно — герой давно мёртв.

Но даже несмотря на это, «хороший» финал оставлял после себя пустоту в душе. В игре мы прожили с протагонистом довольно много времени. За эти годы успела измениться и банда, и сама страна. Трагический финал постоянно маячил на горизонте, разработчики будто готовили нас к смерти Артура.

Но всё равно от финальной сцены с закатом к горлу подкатывает ком. Когда главный герой, сражающийся со злом, в друг неожиданном понимает, что на самом деле он и был злом — это всегда удивляет.

Восхитительно красивая и новаторская Shadow of the Colossus просто не могла закончиться чем-то банальным. И действительно, в финале главный герой сам превращается в чудовище и гибнет от рук других людей. А его воскрешённая возлюбленная, ради которой он и творил всё зло, так и не сможет больше увидеть человека, который пожертвовал собой ради неё. Очень грустная концовка, но с философским смыслом. Во время прохождения игры мы знакомились с Элли и Джоэлом, узнавая их всё больше и больше.

Оттого мы хорошо понимает поступок Джоэла в финале игры. Элли оказалась ключом к выздоровлению планеты, но ради этого ей пришлось бы пожертвовать своей жизнью.

Джоэл так привязался к девочке, которая заменила ему дочь, что он, в конце концов, предпочёл убить учёных и сбежать с Элли, обрекая человечество на медленное вымирание. Финал вызвал противоречивые чувства и бурю обсуждения в сети, но он уж точно не оставил никого равнодушным. Совсем скоро выходит продолжение игры, посмотрим, что же там наворотили разработчики. Практически всю игру нас сопровождал весельчак Джо, который то и дело влипал в разные ситуации и отпускал шутки.

Казалось бы, с ним не может случиться ничего плохого. Фраза «Прости, Джо в сделку не входил» звучала как гром среди ясного неба. Готов поспорить, многие игроки ещё долго сидели над финальными титрами и пытались совладать с собой. Некоторые фанаты серии до сих пор спорят, смог ли Джо сбежать из такой безвыходной ситуации или нет. Интерактивная драма от Telltale по комиксу «Ходячие мертвецы» получилась интереснее одноимённого сериала.

С этим можно поспорить, но по уровню эмоционального воздействия точно. В финале первого сезона игры Ли, за которого мы принимали решения и переживали как за себя, страдает от укуса зомби, и его судьба остаётся предрешённой. В конце он приковывает себя наручниками и просит маленькую Клементину пристрелить его, дабы он не превратился в ходячего.

И Клементина остаётся одна против изменившегося до неузнаваемости мира. Мультяшная графика не помешала разработчикам показать все ужасы Первой Мировой войны. Измотанный всеми событиями, побывав в безвыходных передрягах, главный герой становится жертвой обстоятельств. Он ударил командира, требовавшего от солдат пойти в самоубийственную атаку, и случайно убил его.

В финале своего пути протагонист вспоминает о родных и близких, которых ему больше не суждено увидеть. Повязка на глаза. Сюжет Mafia это, по сути, история решений одного человека, оказавшегося не в том месте и не в то время.

Изначально главный герой — простой таксист, который вынужден искать защиты у мафиозной семьи. Криминальная жизнь постепенно затягивает его. Поначалу Томми всё нравится. У него появляются друзья — Поли и Сэм — деньги, женщина, знакомства и даже крохи власти. Что ещё нужно человеку?

Самые грустные игры - топ печальных игр, от которых хочется плакать | Канобу

Вот только потом оказывается, что Томми всё-таки не годится для этой работы — в нём осталось слишком много добра. Эти две стороны, обычный таксист и мафиози, постоянно борются в нем. Первый отпускает Фрэнка Колетти, бывшего консильери дона Сальери, и проститутку, второй всё время хочет больше власти и денег и решается на ограбление банка. На протяжении всей игры мы видим, как главный герой склоняется то в одну, то в другую сторону, и в конце все-таки выбирает добро — идёт на сделку с полицией.

Но из мафии так просто никого не отпускают. Когда игроку показывают, как усатый и поседевший Томми мирно поливает свою лужайку, он сразу понимает, что что-то здесь не так. И действительно: «Мистер Сальери передает вам поклон», выстрел из дробовика и Томас Анджело умирает на пороге собственного дома.

ТОП самых грустных концовок игр

По крайней мере, он смог пожить спокойно. Секрет печальной атмосферы игры в том, что с самого начала известно, чем всё закончится.

Мрачные игры: 7 угнетающих своей атмосферой игр на Андроид и IOS | AppTime

Предел будет потерян, ковенанты победят, и начнется война, на кон в которой будет поставлено выживание человечества. На протяжении всей игры разработчики грамотно выстраивают ощущения борьбы с превосходящим тебя противником, и каждая смерть членов отряда Noble это лишь подчеркивает. Джордж героически погибает при подрыве одного корабля ковенантов, после чего на орбиту планеты прибывает целая флотилия.

Кэт убивает снайпер прямо посреди разговора.

Самые печальные моменты в играх - стр. 2 - Общий - Форум massager-ural.ru

Смертельно раненый Картер врезается на Пеликане в платформу Скарабей, чтобы у оставшихся членов отряда появились шансы на выживание. Эмиля, как бы между делом, сзади, убивает Элит. И, наконец, наш главный герой, Noble 6, решает остаться на планете, чтобы разделить судьбу остальных членов своего отряда. Сцена прекрасно срежиссирована: игрок смотрит на всё происходящее через сорванный шлем спартанца. Выживает только Джун, чтобы потом стать рекрутером для нового витка программы Спартанец.

Концовка показывает, за что безнадежно сражались и неумолимо погибали члены отряда Noble. Но не без горечи, ведь они всего неделю не дожили до коренного перелома в войне, который описывается в самой первой игре серии.

Не хватило совсем чуть-чуть. Wolfenstein: The New Order — отличный и чертовски брутальный шутер с на удивление цельным сюжетом. Би Джей Бласковиц методично и целеустремленно уничтожал врагов с двух рук, периодически задумываясь о тяготах войны и ее психологических последствиях.

Он по горам трупов нацистов дошел до главной цитадели зла, побывав в Польше, Лондоне и даже на Луне. Съел горы собачьего корма и уничтожил гигантский треножник, терроризирующий захваченную Великобританию.

С боевыми товарищами пробился к финальному боссу. Победил машину с куском мозга его друга, молящую о смерти. Уничтожил главного злодея в экзоскелете, черпающего энергию для своего щита из молний. И вот раненый Бласковиц смотрит на убегающих членов сопротивления, которым предстоит построить новый мир. Именно благодаря его отточенным навыкам убийцы им выпал такой шанс.

Но есть ли для него место в мире, где больше не будет войны? Сможет ли он спокойно жить с девушкой Аней? Игра говорит нам, что нет. В конце концов, Би Джей Бласковиц — всего лишь солдат, пусть и выдающийся, и именно на костях героев будет построен этот новый мир. Поэтому перед тем, как отдать приказ о запуске ядерного заряда и обречь себя на смерть, Бласковиц читает сонет Эммы Лазарус, выгравированный на постаменте Статуи Свободы.

Самый грустный сюжет игры, о которой ты не слышал

Кто бы мог подумать, что концовка «мясного» шутера от первого лица может вообще вызывать такие эмоции. Было бы странно, если бы тут не появилась история семьи, переживающей смертельную болезнь своего ребёнка. При этом описывающая реальные события из жизни разработчика. Ощущения от игры сложно передать словами: чтобы понять, почему она так берёт за душу, лучше всё-таки поиграть самостоятельно.

Ключевое тут — история: вместе с печальным и совершенно обычным отцом мы проходим все этапы того, как смерть незаметно вклинивается в течение жизни. Грустных мест в игре очень много.

Это и момент, когда врач говорит об ужасном диагнозе, и ссоры родителей ребенка, преисполненных горя. Светлые моменты, перемежающие их, только усиливают впечатление. Момент, где отец читает записки других людей, переживших утрату или умирающих от рака, мы выбрали за смертельный холод, которым веет от каждого слова. Такой, что надолго выбивает из колеи и вызывает глубочайшую печаль. В Silent Hill 2 полно эмоциональных моментов, но все они скорее шокируют: взять ту же сцену с Анджелой Ороско, уходящей по горящей лестнице со словами: «Для меня это место всегда выглядит так».

Она навечно заперта в Сайлент-Хилле, она вечно будет страдать за то, что совершила. Но самое жуткое и одновременно грустное подходит ли здесь это слово? Их в игре несколько, но все, кроме шуточных, одинаково печальны. Да, не было особого секрета в том, что главный герой Джеймс сам убил свою больную жену: устал ухаживать за ней, устал смотреть, как она страдает. Всё дело в подаче. Ни одна из концовок не считается каноничной, но самая впечатляющая — In Water.

Джеймс сражается с образом жены, заключённой в жуткие ржавые рамы, а затем оказывается возле её кровати. Он просит прощения за всё, что совершил. Мэри прощает его, говорит, что сама хотела умереть, а затем отдаёт ему письмо, с фрагмента которого начиналась игра.

В полной тишине медленно ползут строки письма, а голос Мэри пронзает душу и выворачивает её наизнанку. Джеймс берёт тело жены и въезжает в озеро Толука. Сводит счёты с жизнью, чтобы после чистилища оказаться вместе со свой женой где-то в другом месте.

Особом месте. Одна из них — «Игра года». Авторам во многом удалось превзойти как популярный сериал, так и оригинальный комикс. Нигде ещё не было настолько печальной и шокирующей смерти, как смерть Ли Эверетта, главного героя первого сезона. Визуально и технически игра была далека от совершенства: мимика скудная, анимация — топорная. Но это не помешало концовке первого сезона ударить в самое больное место.

Этой богине поклоняются многие христиане.

Всю игру Ли опекал маленькую девочку Клементину: помогал ей забыть о потерянной семье, учил, как постоять за себя.

Стал ей отцом. Игрок, принимая за Ли решения, вживался в роль и действительно боялся того, что может случиться.